Každá třída, která se do výzvy zapojila, si elektronicky stáhla hrací kartu BINGO! Každý den si vylosovali dva úkoly zaměřené na pohybovou aktivitu a ty společně během výuky nebo přestávky plnili. Cílem hry je získat alespoň jedno BINGO, tedy splnit pět úkolů v řadě.“