Možnosti rozvoje digitální gramotnosti ve výtvarné výchově

Digitální „oživování“ objektů
- podpora rozvoje schopnosti komunikovat a sdílet tvorbu a informace prostřednictvím aplikací,
- rozvíjení schopnosti vytvářet digitální obsah,
- aplikace ScratchJr - programovací jazyk, který umožňuje dětem vytvářet své vlastní animace, příběhy a hry.
Práce dětí ve výtvarné výchově třídy 5.A:
image gallery